ELISE BON
LEAD R&D & UX DESIGNER
HALLO! IK BEN ELISE BON - DESIGNER MET FOCUS OP USER INTERFACE, USABILITY & EXPERIENCE DESIGN
Ik hou van dit werk. Ik word er blij van om te zien hoe we door middel van diverse technieken en een visueel stuk de beleving van een gebruiker kunnen veranderen. Dat we soms door een aantal kleine wijzigingen een grote impact kunnen hebben op de ervaring van onze gebruiker. Of dat we juist vanaf een eerste idee/concept naar een totaal nieuw en werkend product kunnen werken. En de manier hoe we hier samen met de klant kunnen komen.
"Design niet op basis van aannames, maar door het stellen van de juiste vragen."
Ik zeg het wel vaker, maar ik doe het allerleukste werk. Juist de combinatie van het sparren met de klant en het team en het in hoofd van de gebruiker zien te komen maakt dit werk leuk. En dan nog het moment waar je met z'n allen naartoe werkt, het oplevermoment. De spanning of het werkt zoals je hoopt, en dat het gebruikt wordt zoals je verwacht... Hebben we goed getest? Hebben we goed geluisterd? En als het dan ook nog visueel aantrekkelijk is, dan is mijn doel bereikt!
Kernvaardigheden
HOE? WAT?
Het achterhalen van de vraag achter de vraag. Wat is nu werkelijk het probleem van de klant of gebruiker.
PROTOTYPING
Van ontwerp tot prototype d.m.v. opmaak en prototype tools als Adobe XD, Sketch en Invision.
DESIGN QA (QUALITY ASSURANCE)
Bewaken van het concept en ontwerp. Samenwerken met de ontwikkelaars en sturen tijdens de ontwikkeling.
INLEVEN
Waar liggen de pijnpunten van de gebruiker en wat hebben ze nodig om het product optimaal kunnen te gebruiken.
UI/UX DESIGN
Het neerzetten van een sterk visueel en interactie ontwerp met continu de wensen van de gebruiker in gedachten.
UX TESTING
Het testen van de wireframes en prototypes. Opzetten testscript, observeren, interviewen, feedback analyseren.
Ook leuk
FACILITEREN BRAINSTORM
Het vinden van oplossingen voor complexe uitdagingen door het bevorderen van creatief denken.
PERSONAS OPSTELLEN
Gebruiker centraal zetten en deze tot leven brengen voor het hele team.
CARD SORTING
Om te bepalen wat voor de gebruiker een logische indeling en naamgeving van de informatie binnen het product is.
FACILITEREN DESIGN SPRINT
Een vierdaagse methodiek om razendsnel van een eerste schets naar een werkend prototype te gaan; getest door eindgebruikers.